datetime — une date
La date de sortie d’un jeu, ou celle de la dernière partie.
Un datetime affiche une date que Recalbox connaît, jamais un texte libre. Son nom dit quelle date — md_releasedate la sortie du jeu, md_lastplayed la dernière partie — et sa propriété display dit sous quelle forme l’écrire.
<datetime name="md_releasedate">
<pos>0.06 0.66</pos>
<fontSize>0.028</fontSize>
<color>C6CBD8</color>
<display>date</display>
</datetime>
display — la forme de la date
| À écrire | Ce qui s’affiche |
|---|---|
date | 1991/06/23 |
dateTime | 1991/06/23 14:05:30 |
year | 1991 |
time | 14:05:30 |
realTime | l’heure qu’il est — pas une date du jeu |
RelativeToNow | « il y a 3 jours » |
⚠️ La casse compte. datetime ne fonctionne pas, il faut dateTime ; relativeToNow non plus, il faut RelativeToNow. Une valeur inconnue laisse la forme précédente et part dans themes.log.
Les propriétés (12)
| Propriété | Rôle |
|---|---|
pos size origin | placement |
display | la forme de la date |
color backgroundColor | couleurs |
fontPath fontSize | police |
alignment forceUppercase | mise en forme |
zIndex disabled | profondeur, extinction |
⚠️ Un datetime sans color est invisible : c’est le seul composant qui remet la couleur à zéro au lieu de garder la précédente. Et de alignment, seule la composante horizontale est retenue — le vertical est toujours centré.
Un jeu sans date affiche une ligne vide : c’est la donnée qui manque, pas le thème.