Ein Recalbox-Theme erstellen

45 Seiten · 8 Abschnitte
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Die Gestaltung der virtuellen Tastatur

Die Farben und die Schrift der Tastatur, die sich öffnet, um ein Spiel zu suchen oder einen Text einzugeben.

Wie die Menüs wird sie nicht platziert: die Tastatur bestimmt ihre eigene Geometrie, das Theme wählt nur ihre Farben und ihre Schrift.

Sie öffnet sich über dem Bildschirm, auf dem du bist, egal welcher — eingerichtet wird sie also ein einziges Mal, unter Globale Komponenten.

EigenschaftWas sie färbt
keyColorder Hintergrund jeder Taste in Ruhe
keySelectedColordie Taste, auf der du stehst
keyTextColorder Buchstabe auf der Taste
keyDisabledColorder Buchstabe eines Zeichens, das die Eingabe ablehnt
keyModifierColorUmschalt / Strg / Alt gedrückt für eine einzelne Taste
keyModifierLockedColorUmschalt / Strg / Alt festgestellt
keyTitleColorder Titel über der Tastatur
keyEditTextColorder Text, der gerade getippt wird
fontPathdie Schrift — die Größe bestimmt weiterhin die Tastatur

Drei Tastaturen, und der Benutzer wählt

Das Theme entscheidet nicht, welche erscheint: das ist eine Einstellung der Konsole. Und nicht alle lesen deine Farben.

Stelle also zuerst die vier ein, die alle lesen: deine Gestaltung hält dann, egal welche Tastatur.

Was es schreibt

<view name="system, basic, detailed, menu, gameclip">
    <keyboard name="keyboard">
        <keyColor>1B1D22</keyColor>
        <keySelectedColor>4FE3C1</keySelectedColor>
        <keyTextColor>FFFFFF</keyTextColor>
        <keyTitleColor>FFFFFF</keyTitleColor>
        <keyEditTextColor>FFFFFF</keyEditTextColor>
    </keyboard>
</view>

Der name muss exakt keyboard sein, und es akzeptiert weder pos noch size.

Verfügbar ab Recalbox 10.1. Auf einer älteren Maschine wird der Block ignoriert und die Tastatur behält ihre Werksfarben.